CAD如何通過二維對象旋轉(zhuǎn)獲得三維實(shí)體

旋轉(zhuǎn)特性是將二維對象繞指定旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)而形成三維特性。

旋轉(zhuǎn)命令的啟動(dòng)方法如下。


下拉菜單:選擇“繪圖>實(shí)體>旋轉(zhuǎn)”命令;

“建?!惫ぞ邫冢骸靶D(zhuǎn)”按鈕 ;

命令名:REVOLVE↙。

啟動(dòng)命令后,命令行顯示:

命令: revolve

當(dāng)前線框密度:  ISOLINES=4

選擇要旋轉(zhuǎn)的對象:                (選擇已經(jīng)繪制好的二維圖形為旋轉(zhuǎn)對象)

選擇要旋轉(zhuǎn)的對象:          (繼續(xù)選擇旋轉(zhuǎn)對象或按“Enter”鍵結(jié)束選擇)

指定軸起點(diǎn)或根據(jù)以下選項(xiàng)之一定義軸 [對象(O)/X/Y/Z] <對象>:

(指定旋轉(zhuǎn)軸起點(diǎn))

指定軸端點(diǎn):                                      (指定旋轉(zhuǎn)軸端點(diǎn))

指定旋轉(zhuǎn)角度或 [起點(diǎn)角度(ST)] <360>:                (指定旋轉(zhuǎn)角度)


命令行中選項(xiàng)說明如下。

(1)在“選擇要旋轉(zhuǎn)的對象”命令行中,用于旋轉(zhuǎn)的二維對象是圓、圓弧、直線、多段線等特征。如果旋轉(zhuǎn)對象是面域或封閉的多段線、圓等封閉對象曲線,那么旋轉(zhuǎn)形成的三維對象為實(shí)體;如果旋轉(zhuǎn)對象是圓弧、直線、非封閉的多線段時(shí),旋轉(zhuǎn)形成的三維對象就為曲面,如下圖。

CAD如何通過二維對象旋轉(zhuǎn)獲得三維實(shí)體241535.png

(2)在“指定軸起點(diǎn)或根據(jù)以下選項(xiàng)之一定義軸 [對象(O)/X/Y/Z] <對象>:”命令行中,系統(tǒng)默認(rèn)通過指定兩個(gè)點(diǎn)來定義旋轉(zhuǎn)軸;如果輸入“O”,啟動(dòng)對象命令選項(xiàng),可以通過直線或多段線繪制的直線作為旋轉(zhuǎn)軸線;如果輸入字母x(或y、z),二維對象將繞當(dāng)前UCS的X或(Y、Z)軸旋轉(zhuǎn)。


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