我們知道,CAD有二個作圖空間,模型空間和圖紙空間。顧名思義,模型空間就是指所畫的實物,而圖紙空間就相當于我們的圖紙。這種說法只是幫助我們理解而已,嚴格一點是有破綻的。因為,一方面,我們不用圖紙空間照樣畫圖出圖。事實上,R14以前,用圖紙空間出圖的案例相當少,我們都習(xí)慣在模型空間畫圖,然后設(shè)定打印比例縮小打印。另一方面,圖紙空間也是作圖空間,由圖紙空間出圖,理論上照樣可以設(shè)定打印比例。


一、基本概念

這么說很顯然,圖紙空間并不是非用不可,既然大家要用,肯定有很多好處。有的朋友急了:“什么好處呢?”,且慢,要理解圖紙空間概念,我們還是從最基本著手,先來看看幾個概念:

1、圖紙空間也是作圖空間,它同樣可以像模型空間一樣作圖(加注:三維圖不能作)

2、二個空間三個狀態(tài)

二個空間:模型空間,圖紙空間

三個狀態(tài):模型空間(平鋪),模型空間(浮動),圖紙空間

模型空間(平鋪)就是正宗的模型空間,就是我們安裝后打開軟件所在的空間,也就是我們過去習(xí)慣上的作圖空間。

模型空間(浮動),實際是在圖紙空間,但把視口激活,被激活的視口回到了模型空間,也即圖紙空間上不僅是塊透明的玻璃,而且在玻璃上開了個口子,能夠透過口子操作模型空間上的對象。

圖紙空間,在模型空間上罩了一塊玻璃,只能看不能修改模型空間上的對象。



3、模型空間(平鋪)在模型空間,模型空間(浮動)在圖紙空間

我們一定要注意,模型空間(浮動),它叫成模型空間,但實際上狀態(tài)在圖紙空間,只不過把圖紙空間上的視口激活而已。為什么把它歸到模型空間,是因為被激活的視口相當于回到了模型空間,可以編輯對象,也可以增加對象。

4、視口比例

視口比例就是用Zoom設(shè)定的屏幕比例。因為視口被激活后,相當于回到的模型空間,用zoom可以平移,也可以縮放。我們在模型空間時的Zoom縮放是相對于屏幕的,在圖紙空間,視口尺寸不變,激活視口內(nèi)的縮放便相對于視口了。這樣,就有一個視口比例概念。實際上就是模型空間上的一個作圖單位顯示在圖紙空間上為多少。如果我們把模型空間上的100個作圖單位縮到1個作圖單位顯示在圖紙空間,那么從圖紙空間以1:1打印,圖紙比例就是1:100。而從圖紙空間以1:2打印,圖紙比例就是1:200。當然,既然用圖紙空間打印,就不會再以1:2打印了,因為如果圖紙比例是1:200的話,就把視口比例設(shè)為1:200了,何必自找麻煩呢?所以盡管理論上沒有要求從圖紙空間打印一定要1:1,但實際上幾乎無一例外,這也許是人有共性。所以,凡用圖紙空間出圖,打印比例不用考慮,即1:1打印。

視口比例如何設(shè)置呢?按理這不應(yīng)該是個問題,因為既然視口比例就是屏幕比例,Zoom是我們最熟悉的命令了。這里特別提出是因為我們平時縮放屏幕實際上并不輸入比例的,Zoom的即時縮放很方便,尤其是高版本的滾輪鼠標縮放,久而久之,Zoom的比例縮放概念變得模糊了。

請看Zoom命令:

命令: zoom

指定窗口角點,輸入比例因子 (nX 或 nXP),或

[全部(A)/中心點(C)/動態(tài)(D)/范圍(E)/上一個(P)/比例(S)/窗口(W)] <實時>: s

輸入比例因子 (nX 或 nXP): .5x

nX是相對于前一個狀態(tài),它是相對比例,nXP是相對于實際對象,它是絕對比例。

很顯然,設(shè)置視口比例必須用nXP。

5、布局

從上帖的附圖中我們可以看到有“模型空間、布局1、布局2,這個稱為“選項卡"。如果你需要,可以增加“布局3”、“布局4”。。。也可以重命名,這跟EXCEL的頁面非常像。

我們在模型空間,用鼠標選擇布局,立刻轉(zhuǎn)到圖紙空間,那么,布局與圖紙空間是什么關(guān)系呢?


我們可以把“布局”選項卡理解為圖紙空間,因為凡是布局,不管是布局1、布局2,都在圖紙空間內(nèi)。這一點與EXCEL有點不同。

我們可以把“布局”選項卡理解為頁面,因為既然用圖紙空間出圖,這就有個頁面設(shè)置的問題,所以R14以后,只要選擇布局,就會跳出打印機配置、頁面設(shè)置、打印樣式等的設(shè)置對話框,這種格局同WORD完全一樣。

我們可以把“布局”選項卡理解為布置,在圖紙空間,我們可以根據(jù)需要設(shè)置一個視口,也可以根據(jù)需要設(shè)置多個視口,并且,由于圖框本身是沒有比例的,自然我們會把圖框以1:1放在圖紙空間。那么,這就有個圖面布置問題,圖面的擺放問題。

6、模型空間與圖紙空間的關(guān)系

(1)平行關(guān)系

模型空間與圖紙空間是個平行關(guān)系,相當與二張平行放置的紙。

(2)單向關(guān)系

如果把模型空間和圖紙空間比喻成二張紙的話,模型空間在底部,圖紙空間在上部,從圖紙空間可以看到模型空間(通過視口),但模型空間看不到圖紙空間,因而它們是單向關(guān)系。

(3)無連接關(guān)系

正因為模型空間和圖紙空間相當于二張平行放置的紙張,它們之間沒有連接關(guān)系,也就是說,要么畫在模型空間,要么畫在圖紙空間。在圖紙空間激活視口,然后在視口內(nèi)畫圖,它是通過視口畫在模型空間上,盡管所處位置在圖紙空間,相當于我們面對著圖紙空間,把筆伸進視口到達模型空間編輯,這種無連接關(guān)系使得明明在圖紙空間下仍把它稱為模型空間,只是為了區(qū)別加個“浮動”。

我們要注意這種無連接關(guān)系,它不像圖層,盡管對象被放置在不同的層內(nèi),但圖層與圖層之間的相對位置始終保持一致,使得對象的相對位置永遠正確。模型空間與圖紙空間的相對位置可以變化,甚至完全可以采用不同的坐標系,所以,我們至今尚不能做到部分對象放置在模型空間,部分對象放置在圖紙空間。

2002開始,CAD增加了DIMASSOC這個系統(tǒng)變量,在尺寸標注方面有了突破。也即當DIMASSOC=2時,標在圖紙空間上的尺寸標注與在模型空間上的被標對象建立了連接關(guān)系。關(guān)于DIMASSOC的概念下面將談到。

圖形總歸是放在圖框內(nèi)的,圖框與圖形是包含關(guān)系,這種無連接的關(guān)系不影響它。常規(guī)做法是在圖框上或圖框內(nèi)開視口,圖形始終被包含在圖框內(nèi)。












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